멀티미디어 화일 시스템을 위한 효율적인 버퍼 관리 방안
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본 논문에서는 멀티미디어 화일시스템을 위한 새로운 버퍼관리기법을 제안하고 이를 실제 구현을 통하여 성능을 분석하였다. 제안한 관리 기법에서는 다양한 멀티미디어 화일의 참조 특성을 반영하여 참조되는 화일에 일정량의 버퍼를 할당해주고, 새로운 데이타에 대한 대치는 그 화일에게 할당된 버퍼에서만 수행되도록 하였다. 또한 이런 버퍼 할당을 데이타 소비율에 맞게 동적으로 조정할 수 있는 방법과 새로운 화일 참조를 제어하는 채택 제어 방법도 설계/구현하였다. FreeBSD를 수정하여 구현한 시스템에서의 실험에 의하면 제안한 버퍼 관리 기법이 FreeBSD의 경우보다 다양한 데이타 소비율을 필요로 하는 참조인 경우에 적은 수의 버퍼를 이용하여 더 높은 적중률(hit ratio)을 제공할 수 있음을 알 수 있었다. 이런 향상된 적중률은 멀티미디어 상영시 지터(jitter)를 줄이는데 기여할 수 있다.