DESIGN COM CRIANÇAS: DA PRÁTICA A UM MODELO DE PROCESSO

Modelos, metodos e processos de design em geral tem considerado o sujeito como “usuario” de tecnologia criada para ele a partir de um modelo conceitual de “quem” e e “de que necessita” esse sujeito. Se essa e a realidade no mundo do adulto, mais ainda no caso de tecnologia construida para criancas. Nossa experiencia em projetos de pesquisa envolvendo o design de ambientes educacionais com criancas tem mostrado oportunidades e limitacoes associadas ao design de tecnologia com o envolvimento de criancas no processo de design. Neste artigo, apresentamos um modelo de processo, centrado na participacao da crianca e comprometido com seus significados para elementos de design, derivado de nossa pratica. Esta contribuicao visa facilitar a sua apropriacao por designers, desenvolvedores e outras partes interessadas no design e desenvolvimento de sistemas e ambientes virtuais para uso da crianca. O referencial teorico-metodologico utilizado tem bases no Design Participativo e na Semiotica Organizacional. As tecnicas e os metodos que compoem este modelo de processo foram experimentados e adaptados de nossa pratica anterior.

[1]  H. Rex Hartson,et al.  Developing user interfaces: ensuring usability through product & process , 1993 .

[2]  Tom Dayton,et al.  Participatory Practices in the Software Lifecycle , 1997 .

[3]  Douglas Schuler,et al.  Participatory Design: Principles and Practices , 1993 .

[4]  Anders I. Mørch,et al.  Three levels of end-user tailoring: customization, integration, and extension , 1997 .

[5]  Kecheng Liu,et al.  Semiotics in Information Systems Engineering , 2000 .

[6]  Mikael B. Skov,et al.  A review of research methods in children's technology design , 2005, IDC '05.

[7]  M. C. Baranauskas,et al.  Design da interação em ambientes virtuais : uma abordagem semiótica , 2000 .

[8]  M. C. Baranauskas,et al.  Customização Orientada a Normas para Trabalho de Grupos em Ambiente Escolar , 2006 .

[9]  Participação de crianças na concepção de um PortalInfantil na Internet , 2003 .

[10]  M. Belloni O que é mídia-educação , 2001 .

[11]  M. Kyng,et al.  Computers and Democracy: A Scandinavian Challenge , 1987 .

[12]  Amanda Meincke Melo,et al.  Design inclusivo de sistemas de informação na web , 2007 .

[13]  M. C. Baranauskas,et al.  Desafios para a Tecnologia da Informação e Comunicação em Espaço Educacional Inclusivo , 2005 .

[14]  Allison Druin,et al.  Working with young children as technology design partners , 2005, CACM.

[15]  Allison Druin,et al.  Cooperative inquiry: developing new technologies for children with children , 1999, CHI '99.

[16]  M. C. Baranauskas,et al.  Avaliação de Interfaces pelo Usuário Final: Alunos em Ambiente Escolar , 2005 .