Simulación de personajes conversacionales virtuales dentro de un entorno de Realidad Virtual

Resumen En la actualidad, la popularizacion y expansion de las tecnoloǵias de la comunicacion y la informacion han alterado las formas tradicionales de comunicacion de las personas convirtiendo a las tecnoloǵias en canales casi obligados del proceso. Particularmente, las situaciones de adquisicion y transmision de conocimiento han obligado a desarrollar nuevas formas de visualizacion e interaccion que faciliten la transmision de informacion. La generacion de entornos de interaccion que provean nuevos contextos de intercambio y comunicacion de informacion es uno de los fines basicos del area de Realidad Virtual. La virtualidad consiste en hacer calzar un mundo virtual en un mundo real. Uno de los desafios mas importantes radica en preservar las vias naturales de comunicacion, interaccion y entendimiento de las personas proveyendo a las computadoras de una visualizacion e interaccion lo mas humana posible. Proveer a las computadoras las capacidades de comunicacion de los humanos involucra dotarlas entre, otras cosas, de conocimiento permitiendo automatizar el intercambio de informacion y otorgando comportamiento y razonamiento en funcion del contexto. Esta propuesta de trabajo establece los lineamientos a seguir para la exploracion de las sinergias existentes entre las nuevas tecnoloǵias asociadas a la simulacion de personajes conversacionales virtuales dentro de un entorno de Realidad Virtual inmersiva.

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