OFDMA 시스템에서 3D 트래픽의 효율적 전송을 위한 스케줄링 방안
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3D 영상 서비스는 2D 영상에 입체감을 제공함으로써 보다 실감나는 정보를 제공할 수 있기 때문에 차세대 서비스로 각광받고 있다. 그러나 전송 측면에서 보면 3D 영상은 여러 시점에서 촬영된 영상을 전송해 주어야 하기 때문에 기존 영상보다 큰 전송속도가 필요하게 되어 무선망에서 실시간 서비스를 해 주기 힘들었다. 이를 해결하기 위해 3D 트래픽을 enhancement layer와 base layer로 분리하고 각 정보에 우선순위를 다르게 주어 스케줄링해 줌으로써 보다 효율적이고 높은 QoS(Quality of Service)를 제공할 수 있었다.