GPU를 이용한 슈팅게임 구현
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프로그래밍 가능한 세이더는 게임뿐만 아니라 영화제작에 사용하는 CG에도 사용하는 기술로, 공룡의 피부를 마치 살아 있는 것처럼 현실감 있게 마무리하거나 애니메이션 또는 수채화처럼 가공할 수 있으며 앞으로 3D 프로그래밍에 있어서 가장 핵심적인 역할을 할 분야이다. 따라서 본 논문에서는 세이더에 좀 더 쉽게 다가갈 수 있도록 세이더에 대한 정의와 장ㆍ단점을 알아보고, 고수준 세이더 언어(High-Level Shading Language : HLSL)를 이용해 간단한 매탈 재질의 효과를 게임 속에서 구현해 보았다.