APLIKASI WISATA KULINER INTERAKTIF MENGGUNAKAN GOOGLE MAPBERBASIS ANDROID DENGAN KONSEP USER INVOLVEMENT

Tujuan wisata kuliner yang sangat banyak untuk dikunjungi dan juga lokasi kuliner yang belum tentu berada di lokasi yang strategis, tentu akan menjadi masalah tersendiri bagi wisatawan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut dilakukan penelitian dengan membuat aplikasi yang menerapkan metode User Involvement. Dengan diterapkan metode User Involvement atau partisipasi pengguna, para peminat wisata kuliner dapat saling berbagi informasi untuk menemukan dan merekomendasikan suatu tempat kuliner yang ada, maka akan mempermudah bagi peminat wisata kuliner untuk menemukan tempat yang diinginkan dan tepat pada lokasi yang sebenarnya. Partisipasi dari pengguna berupa penilaian atau rating dan komentar, serta pelaporan secara langsung pada admin melalui email. Data penilaian dari pengguna akan digunakan untuk menentukan apakah data tersebut tepat atau tidak. Penilaian yang dianggap mewakili data yang benar adalah jika suatu lokasi mendapatkan penilaian minimal empat dari skala maksimal lima. Kata Kunci: GPS, LBS, User Involvement, komentar, rating, wisata kuliner