Experiencia sobre el diseño y evaluación de una herramienta educativa para POO

Este artículo presenta una aplicación educativa para enseñar el concepto de herencia en Java. Al ser una herramienta pensada y diseñada para el aprendizaje, contiene un fundamento pedagógico sustentado por la taxonomía de Bloom. Las guías para usar esta jerarquía se pueden encontrar en [8].Se muestra con un cierto grado de detalle el proceso de análisis y diseño, así como la evaluación llevada a cabo en un curso universitario de Programación Orientada a Objetos.