Two Channel 스피커 음상 제어 알고리즘
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3차원 음상 제어 알고리즘을 구현하기 위해서는 발생된 음의 수평과 수직의 방향을 지각할 수 있는 방향감, 음의 원근을 지각할 수 있는 거리감 및 음이 재생되고 있는 배경과 환경을 지각할 수 있는 공간감의 실현이 필수적이다. 입체 음향을 제어하기 위한 음상 제어는 스피커를 이용하여 재생하는 방법(Transaural)과 헤드폰을 이용하여 재생하는 방법(Binaural)으로 대별할 수 있다. 본 논문에서는 3차원 음상 제어 알고리즘에 관하여 논하고, 이를 Two Channel Loudspeakers를 이용하여 구현하여 재생하는 방법에 관하여 논한다.