Platform Donasi Online dan Filantropi Digital(Kajian Aktivitas Filantropi dan Komodifikasi Kampanye Sosialmelalui Kitabisa.com)
暂无分享,去创建一个
Fokus bahasan dalam penelitian ini adalah pada aktivitas filantropi digital
yang telah mengalami perkembangan di internet yakni melalui platform donasi
online Kitabisa.com, serta bentuk komodifikasi yang dimunculkan pada kampanye
sosialnya. Penelitian ini membahas tentang budaya filantropi, kampanye sosial
online, dan komodifikasi. Penelitian ini menjadi menarik sebab kampanye sosial
yang muncul di website Kitabisa.com dibuat secara sukarela oleh para filantropis
yang mereka sebut #OrangBaik. Sedangkan Kitabisa.com sebagai perusahaan
menerima keuntungan sebesar 5% dari tiap-tiap kampanye sosial yang dibuat para
filantropis tersebut. Selain itu, media baru juga telah memunculkan tren filantropi
kekinian yang khas dan telah merevolusi praktek kedermawanan konvensional yang
selama ini dilakukan para filantropis di Indonesia.
Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan metode
etnografi virtual. Proses pengumpulan data dilakukan peneliti dengan dua cara yaitu
online dan offline. Secara online yakni dengan mengamati kampanye sosial dan
artefak pada website dan media sosial Instagram Kitabisa.com. Sedangkan secara
offline ditempuh peneliti dengan melakukan wawancara mendalam secara tatap
muka dengan staff perusahaan Kitabisa.com, donatur, campaigner dari kalangan
selebriti dan non-selebriti, dan pihak penerima donasi yang kesemuanya
menggunakan Kitabisa.com sebagai tempat galang dana. Dengan metodologi ini,
peneliti mampu mendeskripsikan aktivitas filantropi digital yang terjadi melalu
Kitabisa.com, yang mana transparansi dan kemudahaan donasi menjadi hal utama
untuk memunculkan sebuah trust di masyarakat. Selain itu juga mengungkap tujuan
utama Kitabisa.com sebagai perusahaan social enterprise yang mana tidak lepas
dari usaha-usaha marketing untuk menyukseskan sebuah bisnis sosial. Dalam
penelitian ini pula menjelaskan bagaimana kompleksitas identitas para filantropi
dalam dunia maya di mediasi menjadi lebih sederhana dan tidak lagi di perdebatkan.
Karena memang internet memungkinkan hal-hal tersebut terjadi.
Kata