Schnelle computergraphische Hologrammberechnung für Displayzwecke

Die Holographie ist eines der aussichtsreicheren Verfahren zur dreidimensionalen visuellen Darstellung. Leider werden hierbei extrem hohe Anforderungen sowohl an die raumliche Auflosung des Ausgabemediums als auch an die involvierten Kommunikationskom-ponenten gestellt, da grose Datenmengen bewegt werden mussen. Fur computererzeugte Hologramme kommt der immense Rechenaufwand zu ihrer Herstellung hinzu, der Realzeitanwendungen bisher verhindert hat. Im Beitrag wird ein Verfahren zur schnellen Generierung computerer-zeugter Hologamme vorgestellt, mit dem kleine und einfach geartete Ho-logramme in Echtzeit berechnet werden konnen, was neben der reinen Darstellung auch fur eine Reihe optischer Prozesse interessant ist.

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