Komponentenbasierte 3D Animation in verteilten Umgebungen

Es wird ein Konzept fur ein Animationssystem vorgestellt, das einen elementbasierten Ansatz mit Agententechnologie verbindet. Die bereits im CASUS System eingesetzte elementbasierte Animation sieht sogenannte Animationselemente als Grundbausteine vor. Die Animationselemente werden durch Agenten reprasentiert. Diese konnen hierarchisch aufgebaut und mit individuellem abstrakten Verhalten gekoppelt werden.