지하 유희공간 디자인 프로세스 연구 -대조동 주민 센터 인근 지하공간 중심으로-

본 연구는 사회의 다양한 계층을 위한 유희공간으로 시작되었으며, 시간별 가용성과 공간의 효율성을 동시에 높이기 위해, 모듈을 이용한 방의 개념으로 접근하여 목적이 있는 방 ``Goal 房``을 구성하는 일련의 과정들을 밝히는데 그 목적이 있다. 전체적인 디자인 개념을 ‘방’에서 고안하여, 인간 척도를 통해 최소 모듈을 만들고, 이것을 활용하여 공간을 구성한다. 공간을 기능별로 세 가지 존 ①Silence Zone ②PlayZone ③Activity Zone 으로 구분하여, 다양한 행위를 유발시킨다. 이러한 일련의 과정들을 시각적 결과물로 나타낸다.