전장 환경과 인터랙션 및 처리를 위한 다중 에이전트 전투 모델 구조 설계

국방분야에서 M&S의 적용범위는 크게 공학, 교전, 임무, 전쟁급 모델로 묘사 정도에 따라 분류되고, 그 중 교전급 모델은 전투개체 역할인 물리개체, 물리개체에 상황을 주어 시뮬레이션을 진행하는 논리개체, 그리고 시뮬레이션이 벌어지는 환경개체로 구분된다. 본 논문은 교전급 모델에서 물리개체의 에이전트화를 통한 재사용성, 조합성 및 자율성의 향상과 외부전장환경과 상호작용하는 다중 에이전트 기반 물리 전투 모델 구조 설계에 그 목적을 둔다.