Anforderungen an Werkzeuge zum Prototyping von Automotive Services

Bei der Konzeption neuer Services (z.B. dynamische Navigationssysteme) in Fahrzeugen stehen die Entwickler meist vor ?hnlichen Problemstellungen, wie z.B. der komplexen Infrastruktur im Fahrzeug oder der n?tigen Reduktion der Fahrerablenkung bei der Nutzung w?hrend der Fahrt. F?r die prototypische Umsetzung von innovativen mobilen Diensten, z.B. im Rahmen von Pilotierungsprojekten, kann ein ?Komponentenbaukasten?, der Entwicklern vorgefertigte Module liefert, hier Abhilfe schaffen. Die Entwickler sparen so wertvolle Entwicklungszeit, da h?ufig verwendete Bausteine automobiler Dienste (z.B. Mensch-Maschine Schnittstellen) ?off the shelve? benutzt werden k?nnen. Wir zeigen die Anforderungen an eine solche Prototyping Plattform auf und beschreiben, wie die Architektur gestaltet sein k?nnte und welche Komponenten Teil einer solchen Umgebung sein k?nnten.

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