Visualisation d'images tridimensionnelles par lancer de rayons avec interpolation locale

Cet article montre comment des bases de donnees tridimensionnelles anisotropes peuvent etre exploitees a des fins de visualisation et de manipulation. La solution proposee fait appel a la technique du lancer de rayons, l'interpolation etant realisee localement. Le gain de taille memoire est alors directement lie au nombre de coupes a interpoler au prix d'une faible augmentation du temps de calcul