Visión tridimensional basada en segmentos
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LA PRESENTE TESIS DOCTORAL ESTA DEDICADA A LA VISION POR
COMPUTADOR BASADA EN CARACTERISTICAS DISCRETAS
RECTILINEAS, SE PRESENTA UN MODELO PARA EL SEGMENTO
RECTILINEO QUE CONSIDERA LA LONGITUD FINITA DEL MISMO, EN
CONTRASTE CON LAS APROXIMACIONES CLASICAS QUE LO MODELAN
COMO INFINITO. EL SEGMENTO RECTILINEO SE HA MODELADO
SIGUIENDO EL MODELO SP PARA INFORMACION GEOMETRICA
INCIERTA, LO QUE FACILITA LA INTEGRACION DE LA VISION CON
OTROS SENSORES, TALES COMO LASER Y ODOMETRIA.
UNA VEZ ESTABLECIDO EL MODELO, SE PLANTEA LA RESOLUCION
DE LOS PROBLEMAS DE CORRESPONDENCIAS, ESTRUCTURA A PARTIR
DE MOVIMIENTO, Y ESTRUCTURA Y MOVIMIENTO, EMPLEANDO
SEGMENTOS RECTILINEOS. LA SOLUCION A ESTOS PROBLEMAS ESTA
ACOMPANADA DE RESULTADOS EXPERIMENTALES QUE VALIDAN LAS
PROPUESTAS PRESENTADAS.
EN LA DETERMINACION DE LAS CORRESPONDENCIAS Y DE LA
ESTRUCTURA A PARTIR DEL MOVIMIENTO CABE DESTACAR LA BUENA
CAPACIDAD DEL ALGORITMO PROPUESTO PARA RECHAZAR
EMPAREJAMIENTOS ESPUREOS, COMPARANDOLO CON LAS TECNICAS
CLASICAS BASADAS EN LA GEOMETRIA EPIPOLAR. TAMBIEN SE
MUESTRA LA CAPACIDAD DEL MODELO PROPUESTO PARA RECHAZAR
ESPUREOS INCLUSO CON UNICAMENTE DOS IMAGENES.
LOS RESULTADOS EXPERIMENTALES DE ESTRUCTURA Y MOVIMIENTO
DEJAN PATENTE LA IMPORTANCIA DE CONSIDERAR LA LONGITUD
FINITA DEL SEGMENTO, PUES LA NO CONSIDERACION DE LA MISMA
DEGRADA LOS RESULTADOS DE FORMA NOTABLE.