Augmented Reality in der Stadt: Neue Potenziale durch die Entwicklung einer Lichtmarker-Technologie
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Panta Rhei – Stadte befinden sich in kontinuierlicher Bewegung. In einem unaufhorlichen Prozess, der
immer starker der Digitalisierung unterworfen ist, findet eine Weiterentwicklung baulicher und kultureller
Strukturen statt. Die Augmented Reality (AR)-Technologie eroffnet in diesem Kontext Moglichkeiten zur
visuellen Unterstutzung von Planungsprozessen und zur Erweiterung des stadtischen Kulturgutes. Aktive
Lichtmarker ermoglichen den Auseneinsatz der AR-Technologie im grosen Masstab.
Eine AR-Technologie mit aktiven Lichtmarkern befindet sich derzeit in der Entwicklung. Der folgende
Beitrag geht systematisch auf die theoretischen Grundlagen ein, welche fur die Entwicklung der Technologie
zu berucksichtigen sind.
Im ersten Schritt werden mogliche Anwendungsszenarien fur die AR-Technologie mit aktiven Lichtmarkern
im stadtischen Kontext vorgestellt. Es werden Potenziale und Chancen aufgezeigt, welche sich fur
Stadtplanung und kulturelle Entwicklung ergeben. Im zweiten Schritt werden anhand der einzelnen
Szenarien technische Anforderungen betrachtet, die jeweils an die Technologie gestellt werden.
Der stadtische Kontext umfasst lediglich einen Teilbereich des Anwendungsspektrums der Lichtmarker-
Technologie. Daher ist dieser Beitrag als Auszug eines Katalogs von Anwendungsszenarien zu verstehen,
der einfuhrend einen Uberblick fur den Einsatz der Technologie in der Stadt bietet.
Die im Beitrag vorgestellten Ansatze erarbeitet das Fachgebiet Building Lifecycle Management (BLM) an
der Architekturfakultat des Karlsruher Institutes fur Technologie (KIT) derzeit im Rahmen eines Projektes,
das sich mit der theoretischen Betrachtung von Anwendungsszenarien einer zu entwickelnden Lichtmarker-
Technologie fur die Darstellung von Augmented Reality Szenen befasst. Das durch das Zentrale
Innovationsprogramm Mittelstand (ZIM) geforderte Forschungsprojekt ist eine Kooperation zwischen dem
Karlsruher Institut fur Technologie und der Firma iXpoint Informationssysteme GmbH, welche die
Produktentwicklung der Lichtmarker-Technologie durchfuhrt. Eine Grundlagenforschung erfolgte bereits im
Rahmen des Projektes „Flying Augmented Reality“ (s. Koch 2013).
[1] H. Bott,et al. Nachhaltige Stadtplanung: Konzepte für nachhaltige Quartiere , 2013 .