MMO게임의 게임플레이 행동 패턴에 관한 프로토콜 분석

최근 컴퓨터 게임이 가장 큰 영향력을 행사하는 문화적 형식임에도 불구하고 이에 대한 실증적인 연구는 아직 부족한 실정이다. 기존 컴퓨터 게임 연구는 정량적인 연구방법에만 의존하기 때문에 전체적인 게임의 경향 정도만 이해 할 수 있었을 뿐 게임 자체에 대한, 게임을 하는 인간에 대한 구체적인 정보를 얻어 내기에는 아직 미흡한 현실이다. 그래서 본 연구는 상호작용성이 높은 게임에 대한 인간 행동을 자세히 이해하기 위하여 정성적으로 접근하였다. 본 연구는 게이머의 플레이 경험에 대한 인지적 과정을 고찰하는데 목적이 있다. 본 연구의 분석적 틀을 개발하기 위해서 선행 연구를 고찰 하고 이와 동시에 프로토콜분석과 비디오 관찰을 통해서 분석적 틀을 보완하였다. 실험결과 게임의 전문성이 낮을수록 잦은 실수와 헤매는 빈도가 높은 것을 알 수 있다. 본 연구 결과를 통해 게이머들의 전문성 수준에 따라 어느 지점에서 실수와 실패를 반복하는지를 구체적으로 파악 할 수 있다. 본 연구결과는 게임의 품질을 향상하기 위한 게임 디자인 방법론을 확립하는데 중요한 시사점을 제공 할 것으로 기대된다.