E-LEARNING V MULTIUŽIVATELSKÉM VIRTUÁLNÍM PROSTŘEDÍ

Přispěvek analyzuje možnosti využiti multiuživatelskeho virtualniho prostredi (MUVE) v pocitacově podporovanem vzdělavani. MUVE integruji pocitacovou grafiku, zvukove simulace a princip siťove komunikace tak, aby co nejlepe simulovaly zkusenosti realneho světa a zprostředkovaly interakci mezi vicero uživateli ve sdilenem trojdimenzionalnim virtualnim světě. V oblasti elektronickeho vzdělavani mohou být tyto aplikace použity pro cviceni, simulaci realných situaci, výuku, virtualni setkani a konference apod. Rozdil mezi dřivějsimi komunikacnimi nastroji a MUVE spociva zejmena v umožněni simulace realniho prostředi prostřednictvim 3D grafických objektů, 3D graficke reprezentace každeho uživatele (avatara) a umožněnim virtualni komunikace "tvaři v tvař" v realnem case.