개방형 가상세계 프레임워크의 설계와 기존 가상세계와의 차이에 관한 연구

현재 개발 중인 개방형 가상세계 프레임워크는 사용 자중심으로 설계되어있다. 즉, 사용자가 쓰기 편리하고, 원하는 방향으로 생각을 표현할 수 있다. 하지만 기존의 가상세계는 서비스 주체별로 독자적인 방식으로 구축하여 서비스를 제공하는 닫힌 가상세계에서의 참여자간의 커뮤니티 형성, 특정 서비스 영역에 중점을 두고 있다. 제작자중심으로 가상세계를 구현하기 때문에 사용자들의 생각을 표현할 수 없어 폐쇄적이다. 본 논문은 사용자 중심의 개방형 가상세계 프레임워크를 제작하기 위한 설계를 통하여 기존의 닫힌 가상 세계와의 차이점을 기술하였다.