GTK+와 DirectFB를 이용한 리눅스 모바일 플랫폼 UI 프레임워크의 성능개선
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최근 모바일 기기용 플랫폼은 애플의 아이폰 운영체제처럼 독자적인 플랫폼을 개발하는 경우와, 리눅스 커널 기반의 안드로이드나 리모(LiMo) 플랫폼처럼 오픈 소스 소프트웨어를 이용하여 개방형 플랫폼을 개발하는 경우로 양분되어 있다. 본 논문에서는 리눅스 커널을 기반으로 오픈 소스 소프트웨어인 DirectFB(Direct Frame Buffer) 윈도우 시스템과 GTK+ 툴킷을 사용하여 모바일 UI 프레임워크를 구축했을 때, UI 프레임워크에서 발생하는 성능관련 이슈와 해결방안, 플랫폼의 경쟁력 제고를 위해 해결해야 할 문제점에 대해 살펴본다.