Um RPG Educacional Computadorizado e Missões Contextualizadas com seus Ambientes
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Este artigo descreve o desenvolvimento e utilizacao de um ambientecom aspectos biogeograficos reais e arquiteturas historicas, para insercao demissoes didaticas. Essas, contextualizadas com os cenarios, objetivando geraruma maior imersao do usuario em um jogo educacional computadorizadopara alunos de 5a a 8a series do Ensino Fundamental.