미니어처 세트를 이용한 3D 애니메이션 제작 공정
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미니어처 세트는 다양한 재료들을 활용하여 수공의 느낌을 살린 풍부하고 사실적인 질감 표현이 가능하다는 장점을 가지는 반면 다소 복잡한 제작 과정 때문에 비효율적이란 평가를 받고 있다. 본 연구에서는 실사영상에 가까운 매우 사실적인 영상의 애니메이션 제작을 목표로 할 때 미니어처 세트와 3D 컴퓨터그래픽의 사실적 렌더링 기법을 적절하게 활용하여 사실적인 영상미를 극대화할 수 있을 뿐만 아니라 풀 3D 애니메이션 제작공정과 비교해서 완성도 대비 효율성이 뛰어난 제작 공정을 제안한다. 최초 프리프로덕션 단계에서부터 스토리보드와 러프 레이아웃, 애니메틱스, 최종 레이아웃 공정에 이르는 전 과정을 상호 연계하여 일관된 작업 내용을 유지함으로써 효율적인 작업이 가능하도록 하였다. 모션 컨트롤 시스템을 사용한 촬영 및 3D 카메라 트래킹 과정과의 연계를 통해 배경 촬영에 사용되는 실제 카메라와 동일한 움직임을 가지는 가상의 3D 카메라를 손쉽게 생성하여 후반작업을 간소화하였다. 조명 또한 세트 촬영을 위한 텅스텐 조명 설정값을 HDRI로 저장하여 사실적 렌더링을 위한 디지털 라이팅에 재사용하는 방식을 사용함으로써 고품질의 조명을 매우 효과적으로 구현하였다. 캐릭터 제작 공정은 기존과 동일하나 세트와의 이질감을 없애기 위해서 사실적 렌더링을 위한 텍스쳐 제작 공정이 새롭게 추가되었다.