프로젝션 맵핑을 위한 실시간 VJing 시스템에 관한 연구

기존의 프로젝션 맵핑은 만들어진 영상을 단순히 오브제나 건물에 투사하는 방식이었다. 공연을 하더라도 미리 만든 영상에 맞추어 배우나 연기자가 연기를 하였다. 이러한 방법은 유연한 시간 조절이 불가능하기 때문에 정해진 시간과 틀대로만 공연이 이루어져야 하는 문제점이 있었다. 본 논문에서는 기존의 프로젝션 맵핑 공연 사례를 분석하고 실시간 프로젝션 맵핑이 가능한 VJing 시스템을 제안한다. 그리고 이를 구현함으로써 실제 공연에 적극적으로 활용해보고자 한다.