유비쿼터스 컴퓨팅 개념을 응용한 3D Pet 기반 메신저를 이용한 서비스의 설계 및 구현

유비쿼터스 컴퓨팅 개념을 게임과 애니매이션 그리고 메신저에 웅용한 3-D Pet Messenger (3PM) 을 설계하고 개발하였다. 요즘 검색엔진과 뉴스 서비스를 주로 제공하던 포털들이 메신저를 기반으로 하는 포털로 변신하고 있다 3PM 은 일상적인 메신저 기반 포털 (Portal) 을 유비쿼터스 컴퓨팅 개념과 육성 시뮬레이션 게임을 접목시켜서 발전적인 새로운 형태의 메신저를 지향하고 있다 육성 시뮬레이션 게임에서는 3-D Pet 을 양육하는 게임으로서 사용자가 자신의 사이버 애완동물을 다른 사용자에게 보낼 수도 있다. 만일 사용자가 다른 곳의 컴퓨터로 이동하면, 그 사이버 애완동물도 그 사용자를 따라서 이동하도록 구현하여 그 곳에서 필요한 최신의 정보를 제공할 수 있도록 제작되었다 유비쿼터스 개념에 기반을 둔 메신저와 3-D 애완동물을 이용한 육성 시뮬레이션 게임이 통합되도록 시스템이 설계되었고, 시작품이 Visual C++/MySQL/OpenGL/3Ds Max 들을 이용하여 제작하였다.