소프트웨어 산업의 경제적 파급효과 분석
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소프트웨어 산업은 대표적인 고부가가치형 지식산업으로서 향후 우리 경제를 이끌어갈 지식정보화 시대의 주요 분야로 여겨지고 있다. 이에 본 연구에서는 소프트웨어 산업이 국민경제에서 차지하는 역할을 정량적으로 파악하고 이를 미국·일본·영국과 같은 선진국과 비교 분석하고자 한다. 투입산출분석을 적용하되, 외생화기법을 사용하여 소프트웨어 산업이 타 산업에 미치는 순수한 경제적 파급효과를 도출하고, 수요유도형 모형뿐만 아니라 공급유도형 모형 및 레온티에프 모형을 통해 생산유발효과, 부가가치 유발효과, 취업유발효과, 공급지장효과, 물가파급효과, 산업 간 연쇄효과를 분석하였다. 분석결과, 소프트웨어 산업에서의 1원 생산 증가는 타 산업에서 0.5342원의 생산을 유발시키는 것으로 분석되었고, 총 부가가치 유발효과는 0.9267원으로 나타났다. 소프트웨어 산업의 산출액 1원 감소에 의해 타 부분에 발생하는 생산감소분은 0.5357원으로 나타났고, 물가파급효과는 0.0558% 수준이었으며 소프트웨어 산업의 영향력계수와 감응도계수는 모두 1보다 작은 값이었다. 한편, 미국, 일본, 영국의 소프트웨어 산업의 생산유발효과, 부가가치유발효과, 공급지장효과, 물가파급효과를 도출하여 우리나라의 수치와 비교 분석하였다. 우리나라는 모든 항목에서 다른 국가에 비해 낮은 수치를 보였다. 따라서 소프트웨어 산업의 성장시 타 산업에 대한 파급효과가 클 수 있도록 하는 전략적인 정책 수립이 필요하다.