勾配画像処理に基づく動画中の流体部分抽出 Extraction of Fluid Dynamic Texture using Gradient-domain Image Processing

映像製作の現場において流体動画データベースは爆発, 炎,煙等を含むシーンを作るための重要な資源である. 物理 的な流体シミュレーションも有効なツールであるが,専門 家でないと使いこなせないという問題もあるので,流体動 画を組み合わせて高画質なシーンを合成する手法は合理的 で人気がある. 他方,そのような流体動画素材の多くが特別 なスタジオで撮影されている. 例えば,爆発を撮影する際, 後で合成することを考えて単一色の幕を背景とし [1],更 に適切なライティングで撮影される必要がある. そのよう な特別なスタジオの準備は高価だが,一方でYouTube 等 の動画共有サービスに目を向けると使えそうな流体動画が 数多く存在する. このような流体動画は,しかし,単一色 の幕でなく複雑な背景を持っていることが多く,しばしば, そのまま合成に使うことは難しい. そこで,我々は流体を 背景から分離してシーン製作に使うことを考える. 単一の動かないカメラで撮影された動画から流体のみを 抽出する問題は ill-poseな問題として良く知られている. こ の問題への既存のアプローチは大きく次の3つがある. 1 つ目の簡単で便利な方法は Bayesian mattingに基づくも のである [2]. 結果のアルファマットは美しいが,背景が 既知で,かつ,流体自身は単一色で構成されなければなら ない. 他に霧に特化した手法 [3]もあるが,我々は背景が 未知でも動き,もっと一般的な流体を扱える手法を開発し たい. 2つ目のアプローチは動画を半透明な層に分割する技術 である. 流体も半透明な物体なのでこのアプローチが使え る可能性がある. “layer information exchange”はこの問 題を上手く解いていて,透明なガラス越しに見えるものと ガラスに映ったものを分離できる [4]. しかし,Ghanem ら [5]の報告では,この手法では流体動画は分離できない. 理由は大きく2つあり,1つはこの手法は繰り返しのある 動きが入力ビデオに現れることを条件にしていることだ. 流体の動きに繰り返しはない. もう1つの理由は,この手 法が intrinsic image decomposition [6]に基づいているこ

[1]  James F. Blinn,et al.  Blue screen matting , 1996, SIGGRAPH.

[2]  Yair Weiss,et al.  Deriving intrinsic images from image sequences , 2001, Proceedings Eighth IEEE International Conference on Computer Vision. ICCV 2001.

[3]  David Salesin,et al.  Video matting of complex scenes , 2002, SIGGRAPH.

[4]  Michal Irani,et al.  Separating Transparent Layers through Layer Information Exchange , 2004, ECCV.

[5]  R. Szeliski Locally adapted hierarchical basis preconditioning , 2006, SIGGRAPH '06.

[6]  A. Criminisi,et al.  Bilayer Segmentation of Live Video , 2006, 2006 IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR'06).

[7]  Horst Bischof,et al.  A Duality Based Approach for Realtime TV-L1 Optical Flow , 2007, DAGM-Symposium.

[8]  Narendra Ahuja,et al.  Extracting a fluid dynamic texture and the background from video , 2008, 2008 IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition.

[9]  Guillermo Sapiro,et al.  Dynamic Color Flow: A Motion-Adaptive Color Model for Object Segmentation in Video , 2010, ECCV.

[10]  A. Hilton,et al.  Multiple View Wide-Baseline Trimap Propagation for Natural Video Matting , 2010, 2010 Conference on Visual Media Production.

[11]  Mark J. Huiskes,et al.  DynTex: A comprehensive database of dynamic textures , 2010, Pattern Recognit. Lett..

[12]  Ruigang Yang,et al.  Real-time video matting using multichannel poisson equations , 2010, Graphics Interface.

[13]  Jizhou Sun,et al.  Video dehazing with spatial and temporal coherence , 2011, The Visual Computer.