MODEL ANALYSIS-BY-SYNTHESIS APLIKASI PEMBANGKIT SUARA GAMELAN SINTETIK
暂无分享,去创建一个
Pengarsipan musik gamelan dalam bentuk digital pada jaman serba digital ini akan memudahkan penyebaran dan pengenalan ke generasi muda. Pengarsipan dalam bentuk digital bisa dilakukan secara otomatis dengan memasukan notasi lagu yang tertulis di kertas ke dalam aplikasi pembangkit suara gamelan. Pembangkitan suara gamelan memerlukan beberapa parameter yaitu notasi atau balungan gendhing, jenis instrumen yang digunakan, alat pemukul yang dipakai, teknik pemukulan, kekuatan pukulan, dan tempo lagu. Pada penelitian ini hanya beberapa parameter yang diperhatikan; yaitu frekuensi dasar, frekuensi harmonisa, fase, tempo dan jenis instrumen yang dimainkan. Jenis suara gamelan yang dibangkitkan adalah full synthetic dan semi synthetic. Pada penelitian yang menggunakan metode analysis-by-synthesis ini diperoleh bahwa untuk suara yang dihasilkan full synthetic masih belum memuaskan, terutama belum bisa menirukan suara dentingan khas logam yang dipukul. Sedangkan suara gamelan yang dihasilkan secara semi synthetic memiliki kualitas yang setara dengan suara gamelan yang dihasilkan oleh para penabuh gamelan.
[1] Donald Byrd,et al. Problems of music information retrieval in the real world , 2002, Inf. Process. Manag..
[2] Mark B. Sandler,et al. A tutorial on onset detection in music signals , 2005, IEEE Transactions on Speech and Audio Processing.
[3] Mauridhi Hery Purnomo,et al. Segmentation of Identical and Simultaneously Played Traditional Music Instruments using Adaptive , 2009 .