Gender- und Altersaspekte beim Einsatz von Gamification
暂无分享,去创建一个
[1] Robb Lindgren,et al. Using badges for shaping interactions in online learning environments , 2012, 2012 IEEE International Professional Communication Conference.
[2] Juho Hamari,et al. Demographic differences in perceived benefits from gamification , 2014, Comput. Hum. Behav..
[3] Cosima Dorsemagen,et al. Indirekte Steuerung und interessierte Selbstgefährdung: Ergebnisse aus Befragungen und Fallstudien. Konsequenzen für das Betriebliche Gesundheitsmanagement , 2012 .
[4] Monique Janneck,et al. Using Gamification to Enhance User Motivation in an Online-coaching Application for Flexible Workers , 2016, WEBIST.