LoL@: ein Prototyp für einen UMTS-basierenden mobilen Stadtführer

ZUSAMMENFASSUNG Im Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) wird es erstmals für Drittanbieter möglich, mittels standardisierter Schnittstellen auf Netzfunktionen zuzugreifen. Dadurch können Internet-Dienste mit zusätzlichen Funktionen ausgestattet und so beispielsweise mit automatischer Positionsbestimmung kombiniert werden. Dieser Artikel präsentiert LoL@, den „Local Location Assistant“, einen multimedialen Touristenführer für die Wiener Innenstadt. LoL@ ist eine protoypische Anwendung für einen positionsbezogenen („location-based“) UMTS-Dienst. Bei der Gestaltung des User Interface solcher Dienste muss der Einsatz als mobile Applikation im Freien speziell berücksichtigt werden. Die Aufbereitung der Daten erfolgt mittels Internet-Technologien wie XML [2] und XSL(T) [3] durch speziell entwikkelte Templates zur Modellierung des Applikationsflusses. Das verwendete Lokalisierungskonzept ist in das OSA-Konzept eingebettet und verwendet sowohl GPS als auch eine auf der Zellkennung (Cell-ID) beruhende Methode; weiters wurden Messungen zur Untersuchung von laufzeitbasierenden Lokalisierungsmethoden (TOA) durchgeführt.