Modellbildung und Animation eines Geoids
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Das im folgenden vorgestellte Projekt Geoid simuliert die Gravitation an der Erdoberflache. Das Geoid ist diejenige Niveauflache, die mit der Wasseroberflache der Erde zusammenfallt, ware diese vollstandig mit Wasser uberdeckt. Wir berechnen ein dreidimensionales Modell des Geoids, welches fur Echtzeit-Animationen geeignet ist. Das Hauptproblem dabei ist die Integration der Kontinente, die wir zur realistischen Darstellung benotigen. Wir beschreiben ausfuhrlich die verwendeten Algorithmen, wobei auch wirtschaftliche Aspekte berucksichtigt werden.