CityGML 2.0 – Ein internationaler Standard für 3D-Stadtmodelle Teil 2: CityGML in der Praxis

Der vorliegende Beitrag widmet sich dem Einfluss und der Anwendbarkeit der City Geography Markup Language (CityGML), einem im Marz 2012 in der Version 2.0 vom Open Geospatial Consortium veroffentlichten, internationalen Standard zur Reprasentation virtueller 3D-Stadtmodelle. Zunachst wird die gegenseitige positive Beeinflussung von CityGML und anderen im 3D-Stadtmodellbereich relevanten Datenformaten, wie dem AAA-Datenmodell der offentlichen Landesvermessung, den im Rahmen der Europaischen Richtlinie INSPIRE entwickelten Datenmodellen sowie der Keyhole Markup Language (KML) beleuchtet. Danach wird das Qualitatskonzept der SIG3D erortert, das neben Konformitatsregeln auch Hinweise zur korrekten Modellierung von CityGML-Entitaten gibt. Im Weiteren werden positive Beispiele aus laufenden und abgeschlossenen Praxisprojekten vorgestellt, die die Umwelt und Energieplanung, die Larmsimulation, das Katastrophenmanagement sowie die Stadtplanung umfassen.