Efficient GPU Isosurface Ray-casting of BCC Datasets

본 연구에서는, 결과물의 우수함을 유지하면서도 기존 연구결과의 성능을 4?7배 향상시킨 실시간 GPU 등가면 볼륨레이케스터를 제시한다. 이러한 성능향상은 효율적인 빈 공간 생략법과 분석적 그레디언트 계산법을 도입함으로써 가능하다. 빈 공간 생략법은 스플라인 조각들의 BB-형식으로부터 만들어진 최소/최대값 옥트리에 기반하고 있고, 분석적 그레디언트 계산법은 보다 정확한 렌더링 결과를 제공할 뿐 아니라 더욱 빠른 계산이 가능하도록 한다.