Die Bedeutung von Peer-to-Peer-Systemen fUr Musiklabels - Ergebnisse erster Analysen

Bis Anfang der 90er Jahre spielten Informations- und Kommunkationstechnologien (IuK-Technologien) in Medienunternehmen eine eher untergeordnete Rolle. Vorrangig wurden IuK-Technologien eingesetzt, um administrative Prozesse zu unterstutzen. Multimediale Produkte (auf der Basis von CDs) wurden erprobt, hatten sich am Markt aber noch nicht durchgesetzt. Mit der zunehmenden Verbreitung des schmalbandigen Internets hatte sich dieses Bild Mitte der 90er Jahre grundlegend geandert. Erstmals stand ein Massenmedium zur Verfugung, das eine Reihe interessanter Eigenschaften miteinander verband: Interaktivitat, Individualisierbarkeit und Multimedialitat. Nach anfanglichem Zogern hat sich die Medienindustrie recht intensiv mit den Chancen und Risiken der neuen Technologie auseinander gesetzt.1 Vorhandene Geschaftsansatze wurden durch Internet-Angebote erganzt, so verfugen z. B. viele TV-Stationen oder Zeitungsverlage uber begleitende Internet-Angebote. Starke Markennamen und die Mehrfachnutzung einmal erstellter Inhalte treiben diese Entwicklung. Genauso zeichnet sich ab, dass sich auf Basis der Internet-Technologie eine Reihe neuer Geschaftsansatze mittlerweile etablieren konnten, denkt man z. B. an den elektronischen Buchvertrieb (Amazon), Suchmaschinen (Google) oder Auktionsplattformen (eBay). Auffallig ist hierbei, dass diese innovativen Geschaftsansatze nicht von klassischen Medienunternehmen am Markt durchgesetzt wurden. Aus Sicht der Innovationsforschung kann dies allerdings auch nicht u-berraschen.

[1]  B. W. Wirtz,et al.  Medien- und Internetmanagement , 2000 .

[2]  Detlef Schoder,et al.  Peer-to-Peer , 2002, Wirtschaftsinf..

[3]  Rolf Moser,et al.  Handbuch der Musikwirtschaft , 2003 .

[4]  Andy Oram,et al.  Peer-to-peer , 2008, Nature Immunology.

[5]  Nick Gehrke,et al.  A Peer-to-Peer Business Model for the Music Industry , 2002, I3E.

[6]  T. Hess,et al.  Napster in der Videobranche? Erste Überlegungen zu Peer-to-Peer-Anwendungen für Videoinhalte , 2002 .

[7]  Thomas Hess,et al.  Medienunternehmen im digitalen Zeitalter , 1999 .

[8]  Bernard J. Jaworski,et al.  E-Commerce , 2021, Strategic International Restaurant Development.

[9]  Paula M. C. Swatman,et al.  Towards the Knowledge Society , 2003, IFIP — The International Federation for Information Processing.

[10]  Thomas Hess Medienunternehmen im Spannungsfeld von Mehrfachverwertung und Individualisierung — eine Analyse für statische Inhalte , 2004 .