Interfaces de Realidad Virtual en Bibliotecas Digitales
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Resumen. Se analizan algunos aspectos relacionados con el diseno de bibliotecas digitales que ofrecen una interfaz de usuario basada en tecnicas de realidad virtual, con las que se pueden crear edificios tridimensionales en los que se depositan libros virtuales a los que un lector puede acceder recorriendo, mediante un procedimiento de “inmersion”, las diferentes salas y pasillos de la biblioteca hasta llegar al lugar donde se encuentra ubicado el ejemplar que desea consultar. Se justifica la necesidad de abordar el diseno de este tipo de bibliotecas digitales con un enfoque de ingenieria documental.
[1] Félix de Moya Anegón,et al. Investigaciones en curso sobre interfaces gráficos en dos y tres dimensiones para el acceso a la información electrónica , 1999 .
[2] Donald P. Brutzman,et al. The virtual reality modeling language and Java , 1998, CACM.
[3] Reagan Moore,et al. Data-intensive computing and digital libraries , 1998, CACM.
[4] Vijayalakshmi Atluri,et al. SI in digital libraries , 2000, CACM.