MMORPG에서 그리드 공간 분할 기법

최근 컴퓨터 하드웨어의 급속한 발전으로 3D 게임 산업이 발전하고 온라인상에서 여러 사용자가 즐기는 3D 온라인 게임이 증가하면서 대규모 실외 지형의 실시간 공간 분할 기법이 중요한 주제로 떠오르고 있다. 본 논문에서는 MMORPG에서 정적/동적 객체에 대하여 보다 효율적인 공간분할을 할 수 있도록 그리드 방식의 공간 분할 기법을 제안하였다. 또한 기존 공간 분할 기법과의 시뮬레이션 결과를 통하여 제안한 알고리즘이 MMORPG 온라인 게임에서 더 빠른 렌더링 향상을 보였다.