Entorno inteligente de simulación para el aprendizaje
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Tras hacer un analisis en profundidad de las diversas
aproximaciones a la Simulacion, sus etapas y su enfasis
en el aprendizaje se describe el estado del arte de los
sistemas multiagentes con consideracion de las
arquitecturas existentes mas importantes y sus
funcionalidades,
Se propone una nueva arquitectura de agente cognitivo
cuyas caracteristicas fundamentales son: un modelo de
estado con las creencias, deseos, intenciones y
procedimientos de interaccion y cooperacion; un sistema
propio de control del agente, estructurado en dos
niveles; el conocimiento necesario para realizar sus
tareas, estructurado en capas segun su complejidad
cognitiva; y modulos generales de apoyo entre los que
destacan uno de planificacion otro de aprendizaje que
incluye modelos conexionistas, inductivos y de
aprendizaje reforzado, y otro para el manejo del lenguaje
natural.
Se construye un entorno de software en el que se
instrumentan estos modulos y se elaboran tres prototipos
demostradores: uno para colabar con el modelo propuesto
de migracion de aprendiz a experto, otro para la toma de
decisiones en sistemas naturales y un tercero para la
creacion semiautomatica de musica por ordenador.