Be-greifbare Benutzungsschnittstellen, die Interaktivität mittels physischer Objekte im Raum ermöglichen, bieten ein enormes Potential zur Steuerung immer komplexerer Mensch-Computer-Systeme jenseits rein grafischer oder sprachbasierter Schnittstellen, die unsere Lebenswelt im Sinne des Pervasive Computing weiter zunehmend durchdringen. Die beinah unendlichen Möglichkeiten kleinste Computersysteme in die Umwelt und ihre Gegenstände zu integrieren bietet einen großen Gestaltungsspielraum. Das Forschungsfeld der “Be-greifbaren Interaktion” (Tangible Interaction) untersucht diesen Spielraum wissenschaftlich und praktisch, um sinnvolle und menschengerechte Anwendungen zu ermöglichen. Die Fachgruppe “Be-greifbare Interaktion” des GI-Fachbereichs Mensch-Computer-Interaktion bietet in ihrem gleichnamigen Workshop ein Forum zur Präsentation des wissenschaftlichen Diskurses und der interdisziplinären Auseinandersetzung mit den neuesten Entwicklungen und Forschungsergebnissen in diesem Forschungsfeld. Die Beitragsformen reichen dabei über theoretische, kritische und zukunftsweisende Reflexionen, bis hin zu gestalterischen Arbeiten und Studien, Berichte praktischer Umsetzungen und Systemdemonstrationen. Der Workshop öffnet die Diskussion für ein breiteres Fachpublikum, wobei aktuelle Entwicklungen und Fragestellungen offengelegt und neue Impulse für das Forschungsgebiet geschaffen werden.
[1]
Guy Hoffman,et al.
Designing Vyo, a robotic Smart Home assistant: Bridging the gap between device and social agent
,
2016,
2016 25th IEEE International Symposium on Robot and Human Interactive Communication (RO-MAN).
[2]
Hiroshi Ishii,et al.
Tangible bits: towards seamless interfaces between people, bits and atoms
,
1997,
CHI.
[3]
Redaktion.
Beyond Computing – Forschungszentren, Gruppen und Seminare
,
2014,
Informatik-Spektrum.
[4]
Caroline Hummels,et al.
Beyond distributed representation: embodied cognition design supporting socio-sensorimotor couplings
,
2014,
TEI '14.
[5]
Jacob Buur,et al.
Getting a grip on tangible interaction: a framework on physical space and social interaction
,
2006,
CHI.