Computer Graphics를 이용한 의류 재단용 원본의 제작과 응용.

오늘날 의류를 생산하는 APPAREL 업계에서는 생산공정에서 CAD시스템을 이용하는 사례가 많아졌다. 그러나 이 과정에서 Marking이나 Grading에는 CAD시스템의 실용화가 되고 있으나 이전단계인 Pattern making에는 아직 완전한 Computerization이 되지 못하고 있는 실정이다. 여기서 Pattern이라 함은 의류를 재단하기 위해 가장 기본적으로 제작되는 의류의 원형을 이룬다. 본 연구에서는 Computer를 이용한 Pattern making과, 제작된 Pattern의 grading을 위한 CAD 시스템 설계에 대해 기술하고 있다. 또한 현존하는 일부의 시스템은 값이 고가이고, 대규모인데 반해, 본 연구결과의 시스템은 요즘 주변에 많이 보급되고 있는 16bit μ-computer를 이용하여 효율적인 적정가격의 시스템이 되도록 했다.