단말 프로토콜의 스트리밍 기반 데이터 전달 모델

이동 단말의 프로토콜 스택을 설계할 때 가장 많이 선호되는 기법은 프로토콜 스택의 계층을 타스크로 정의하고 타스크 사이의 통신을 위해서 메시지 큐를 이용하여 하위 계층에서 상위 계층으로 데이터를 전달하는 방식이다. 그러나 3세대 이상의 단말 시스템은 복잡한 응용 프로그램과 운영체제 환경을 가지게 되며 이러한 방식의 설계 방법은 더 이상 효율적이지 않게 되었다. 본 논문은 스트리밍 기술에 기반 한단말 프로토콜 스택의 설계 방법에 대해서 소개하고 메시지 큐 방식에 기반 한 설계 모델보다 가용성이 높음을 보여준다.