개선된 S-curve 모델과 RGB 칼라 LUT를 이용한 모니터와 모바일 디스플레이 장치간 색 정합

본 논문에서는 모니터와 모바일 디스플레이간의 복잡한 색 정합 과정을 단순화시키는 3 차원의 색 정합 look-up table(LUT) 을 설계하였다. 색 정합을 위해서는 우선 영상의 색을CIEXYZ 혹은 CIELAB 동의 장치 독립적인 색 공간에서 처리하여야 한다. 장치 의존적인 RGB 색 공간의 데이터에서 장치 독립적인 색 공간의 데이터를 얻기 위해서는 디스플레이 특성화 과정이 필요하다. 기존의 S-curve 모델을 이용하여 LCD 를 특성화 하면 LCD 의 비선형적인 계조 특성으로 인해 특성화 오차가 허용 오차보다 커지게 된다. 본 논문에서는 X, Y, Z 의 전기 빛 입출력 특성을 이용하여 S-curve 모델의 특성화 오차를 줄였다. 또 한 모니터와 모바일 디스플레이간의 색 정합을 수행함으로써 색 표현력이 향상된 영상을 모바일 디스플레이에서 획득할 수 있었으며, 실험을 통하여 허용오차 내의 색 정합 LUT 의 최소 크기가 64(4×4×4) 라는 것을 확인하였다.