실시간 미디어 처리 시스템의 개발 방법 및 효과
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방송시스템의 환경변화는 SDTV에서 HDTV, UHDTV로 방송콘텐츠 데이터 용량이 실감미디어를 향하여 크게 증가 하는 추세이다. 디지털방송 환경에서 파일 Encoding이 종료된 후 Transcoding 등의 미디어 처리 Process를 수행하면 대기 시간이 데이터 용량에 따라 증가할 수 밖에 없다. 따라서 본고는 기존의 Media Process 처리시 장시간의 대기시간을 절감하기 위한 방안으로 Encoding과 동시에 Transcoding, Quality Checking, Scene Detecting 등의 Media Processing 작업을 동시에 수행함으로써 사용자의 대기 시간을 최소화 할 수 있는 방법을 실험을 통하여 워크플로우 개선 방안을 제시한다.