Objets, parallélisme et répartition
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La programmation parallele, les systemes repartis et la programmation objet ont ete pendant longtemps des domaines disjoints de l'informatique. Or, depuis le developpement des reseaux, de nombreux utilisateurs se posent le probleme de repartir des calculs paralleles sur des reseaux de machines locaux ou longue distance. A cela s'ajoutent les problemes de maitrise de la complexite et des couts de developpement dus a la considerable baisse de prix des machines de calcul et en particulier a l'apparition sur le marche de grappes de machines a faible cout. Dans ce nouveau cadre de travail, les langages a objets semblent une meilleure base pour bâtir des solutions que les langages proceduraux traditionnels. Dans cet article nous tentons de montrer comment les langages a objets peuvent permettre de realiser ce joint entre le monde du parallele et celui du reparti.