모션 플랫폼 기반 게임시뮬레이터 개발과 실감성 연구

최근 대형 테마마크, 영화, 무대공연 등에서 사람의 오감을 자극하여 몰입감을 증대시키기 위한 시도가 계속되고 있으며, 특히 게임산업에서 실감형 콘텐츠 개발을 위한 노력이 두드러지게 증가하고 있다. 본 연구에서는 게임 사용자가 게임에 보다 몰입하고 실감나게 체험할 수 있도록 하는 게임용 모션 시뮬레이터와 콘텐츠 연동을 위한 기법을 기술한다. 더불어 사용자의 실감성에 관여하는 모션을 정의하고 탑승자 실험과 설문조사를 통해 진행한 사용자의 실감성 연구 결과를 기술 하고자 한다.