최근 대형 테마마크, 영화, 무대공연 등에서 사람의 오감을 자극하여 몰입감을 증대시키기 위한 시도가 계속되고 있으며, 특히 게임산업에서 실감형 콘텐츠 개발을 위한 노력이 두드러지게 증가하고 있다. 본 연구에서는 게임 사용자가 게임에 보다 몰입하고 실감나게 체험할 수 있도록 하는 게임용 모션 시뮬레이터와 콘텐츠 연동을 위한 기법을 기술한다. 더불어 사용자의 실감성에 관여하는 모션을 정의하고 탑승자 실험과 설문조사를 통해 진행한 사용자의 실감성 연구 결과를 기술 하고자 한다.