효율적인 복합 객체 접근 위한 포인터 스위즐링 모듈의 설계 및 구현

포인터 스위즐링 방법은 객체 식별자(Object Identifier : OID)를 메모리 주소로 대치하므로 객체 지향 데이타 베이스의 성능을 향상시키는 기법으로 본 논문에서는 포인터 스위즐링의 여러 기법을 시스템 구조에 따라서 분류해보고 적극/소극, 직접/간접 포인터 스위즐링 알고리즘을 설계하였다. 또한 설계된 알고리즘들을 이중 버퍼링 구조에서 구현하여 그 성능을 측정하였다. 결과적으로 모든 경우에 뛰어난 포인터 스위즐링 기법은 존재하지 않으나 사용하지 않을 포인터를 스위즐링 하지 않고 언스위즐링 부담이 적은 소극 간접 스위즐링의 성능이 뛰어난 것으로 나타났다.