포커스그룹 인터뷰를 통한 가상현실 헤드셋의 공간 디자인 분야 적용가능성에 관한 연구

최근 인간의 시야각을 제공하면서 가격적 경쟁력까지 갖춘 가상현실 헤드셋이 출시되면서 가상현실 분야에 직간접적으로 관련된 다양한 분야에서 이를 활용하고 접목하려는 연구와 실험이 활발하게 진행 중에 있다. 공간 디자인 분야 역시 가상현실과 관련된 분야 중 하나로 관련연구들이 계속 진행되어 오고 있다. 하지만 높은 가격과 시야각의 제한이라는 기술적 한계로 최근에는 연구가 더디게 진행되고 있는 것이 사실이다. 따라서 본 연구에서는 최신 기술로 기술적 한계를 극복한 가상현실 헤드셋의 공간디자인 분야 접목 가능성을 전문가들의 Focus Group Interviews(FGI)를 통해 전문적이고 객관적으로 유추해보고자 한다. 이를 위해 본 연구는 크게 네 가지 단계로 나누어진다. 첫째, 이론 고찰을 통한 가상현실의 개념과 분류, 가상현실 헤드셋에 관해 살펴본다. 둘째, 실제 공간디자인 전문가들에게 실제 공간들을 체험할 수 있도록 Building Information Modeling(BIM) 모델을 가상 헤드셋에 활용하기 위해 파일 변환과정을 거쳐 실험을 준비한다. 셋째, 전문가들이 가상헤드셋을 충분히 활용해 볼 수 있도록 주어진 미션을 수행토록 한다. 마지막으로 FGI를 통해 공간디자인 분야에 가상헤드셋의 적용 가능성에 대한 전문가들의 다양한 견해와 의견 및 전망을 통해 예측해본다.