Aspectos teóricos e práticos da implantação de um laboratório virtual no OpenSim

Ambientes imersivos vem sendo explorados em diversos contextos, perpassando o campo do entretenimento para se consolidar em areas como a Educacao. Neste contexto, o presente artigo apresenta um extrato do processo de implementacao de um Laboratorio Virtual (LV) de Geometria dentro do metaverso OpenSim. O processo relatado neste artigo desdobra-se em revisao bibliografica realizada para a sua fundamentacao teorica, validacao de ferramentas de autoria compativeis com o metaverso – de modo a ampliar as possibilidades de construcao de objetos para o LV, e resultados obtidos ate o presente momento. Com esta investigacao almeja-se o dominio sobre ferramentas que proporcionem maior autoria aos usuarios do LV.