IMPLEMENTASI ALGORITMA KNUTH MORRISPRATT PADA PERANCANGAN GAMEHANACARAKA
暂无分享,去创建一个
Aksara Jawa merupakan salah satu peninggalan budaya yang tak ternilai
harganya. Bentuk aksara dan seni pembuatannyapun menjadi peninggalan yang
patut untuk dilestarikan. Aksara ini menjadi bukti nyata adanya zaman terdahulu
sebelum adanya bangsa Indonesia. Salah satu upaya melestarikannya adalah
dengan melakukan digitalisasi Aksara Jawa, sehingga bangsa Indonesia tidak akan
kehilangan nilai budayanya. Perkembangan teknologi terutama teknologi game
merupakan salah satu teknologi yang dapat dimanfaatkan untuk melestarikan
Aksara Jawa ini. Selain itu dapat juga dimanfaatkan untuk menjadi media
pembelajaran Aksara Jawa.
Penelitian ini menggunakan metode Interactive Multimedia System Design
and Development (IMSDD) yang digunakan untuk merancang perangkat lunak
game Hanacaraka. Metode ini merupakan pengembangan dari metode waterfall
yang diadaptasi sesuai dengan kebutuhan pengembangan aplikasi multimedia,
sehingga metode ini merupakan metode yang paling cocok dalam pengembangan
game Hacaraka.
Algoritma Knuth Morris Pratt adalah salah satu algoritma yang digunakan
pada pencarian string. Dalam penelitian ini algoritma Knuth Morris Pratt
diimplementasikan pada proses pencarian string yang terdapat pada gameplay
utama game Hanacaraka.
Hasil penelitian uji fungsionalitas menunjukkan bahwa game Hanacaraka,
dari semua kriteria penilaian, termasuk dalam kategori sangat layak dengan
prosentase 97,14%. Observasi dari implementasi algoritma Knuth Morris Pratt
pada game Hanacaraka menunjukkan bahwa algoritma Knuth Morris Pratt
berhasil di implementasikan pada game Hanacaraka dengan tingkat keberhasilan
100%. Secara keseluruhan, implementasi algoritma Knuth Morris Pratt pada
perancangan game Hanacaraka berhasil dilakukan dan mendapat hasil yang
memuaskan dari segi fungsionalitas.