Animation faciale avec rides d'expression vieillissement et parole

La presence de details, tels les rides d'expression, les marques de l'age, ou les signaux conversationnels auxiliaires presents lors du discours, est tres importante pour la perception du visage humain. Nous proposons un modele d'animation faciale prenant en compte de tels details. Nous deformons, dans un premier temps, un masque de reference defini par une surface spline et contenant la carte de rides generique, et nous l'adoptons au nouveau visage. L'animation faciale est ensuite generee par un systeme dynamique: nous associons a cette surface spline un maillage de ressorts, et definissons des forces dont l'action sur le reseau de ressorts correspond aux deformations dues aux muscles peauciers. Les rides sont alors modelisees geometriquement et reliees automatiquement aux deformations musculaires: le mouvement et la forme du bourrelet depend du systeme dynamique et d'une fonction associee a l'age du visage donne. Nous proposons une simulation des trois phenomenes qui caracterisent le vieillissement d'un visage: l'apparition et la persistance des rides d'expression, le changement du modele du au relachement du tissu peaucier combine a l'action de la pesanteur, et le changement de texture de la peau. L'animation automatique a partir de la parole calcule l'articulation de la phrase en prenant compte le debit de la phrase et les phenomenes de coarticulation, et deduit les signaux conversationnels auxiliaires de l'intonation de la phrase et de l'emotion dominante du discours. Cette approche genere des animations faciales plus souples et plus naturelles