디지털액터의 동작제어 및 애니메이션

인간 동작의 애니메이션에 대해서는 지난 30년 동안 애니메이션 연구가들의 많은 관심을 모아 왔다. 최근에는 그 동안의 축적된 연구성과를 바탕으로 영화에 등장하는 인물을 애니메이션으로 처리하기 위한 디지털액터의 연구가 진행되고 있다. 디지털액터는 일반적인 휴먼 애니메이션에 비해 요구되는 사실성 면에서 차원을 달리하고 있다. 본 논문에서는 그 동안 디지털액터의 모델링 및 애니메이션을 위한 여러 가지 방법들을 검토해보고, 본인이 속해있는 서울대학교 휴먼애니메이션연구단에서 수행해 가고 있는 연구테마와 중간 결과들을 소개한다.